Gamification (com formador online)

Objetivos

  • Identificar em que consiste a gamification e quais os princípios da sua aplicação
  • Reconhecer as regras de gamification e quais os elementos que devem ser considerados na criação de jogos
  • Como tirar potencial das novas tecnologias através da criação de jogos simples

Programa

1. Gamification – a forma lúdica de abordar a aprendizagem
  • O que é a gamification?
  • De que forma a formação lúdica consegue atingir melhores resultados?
    • Jogo VS Gamification VS Serious games
  • Elementos que caracterizam os jogos
  • Vantagens e âmbitos de aplicação da gamification em contexto organizacional
2. Elementos e mecanismos da gamification
  • Componentes do jogo
    • Dinâmica de jogo
    • Mecânica de jogo
    • Estética do jogo
  • Recompensas de jogo
  • Perfil de jogadores - Bartle´s Taxonomy
  • Critérios de avaliação e KPIs
3. Tipologias de jogos usados em contexto organizacional
  • Jogos de perguntas (quizzes e afins)
  • Jogos de tabuleiro
  • Jogos experienciais
4. Use cases
  • A utilização do gamification em contexto organizacional
  • Apps
5. Exercício de aplicação prática
  • Desenho de um projeto gamificado

Formador

João Menescal Dantas

João Menescal Dantas
Manager
PwC Cabo Verde

Destinatários

Destina-se a todos os profissionais com pretendam adquirir conhecimentos de gamification

Data

  • Online* | 6 e 7 de Fevereiro de 2025

*antes da formação será partilhado o link de acesso à sala de formação virtual

Duração

  • 6 horas | Horário: 08h00 - 11h00

Preço

  • 27.500 CVE (Acresce valor do IVA)
  • Entrega de certificado PwC

Inscrição

Ficha de inscrição

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