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삼일회계법인은 국내외 유수 엔터테인먼트/미디어 기업(방송, 게임, 영화, 음악)에 대한 산업 전문화 제도를 바탕으로 한 회계감사, 세무자문, 컨설팅 등 다양한 서비스를 제공하고 있습니다. PwC의 글로벌 고객기업에 대한 업무를 통해 얻은 Best practice를 공유하고 엔터테인먼트/미디어 기업의 특성에 맞는 전문화된 서비스를 제공하여 한국 및 해외의 고객 기업이 급변하는 시장에서 유연하게 대처할 수 있도록 방향을 제시하여, 글로벌 경영에 필요한 Insights를 제공하고 있습니다.
Media Industry Accounting Group은 엔터테인먼트/미디어 산업에서 발생할 수 있는 특유의 이슈와 관련하여, 고객이 회계제도의 변화 및 IFRS의 개정에 능동적으로 대처할 수 있도록 지원하고 있습니다.
IFRS 15에서 고객에게 지급하는 대가를 비용 인식 또는 매출에서 차감 여부에 대하여 고려할 요소를 5가지 적용 사례를 통하여 설명하였습니다.
디지털 발전으로 최종소비자가 접하는 콘텐츠의 형식, 경로는 계속 증가하고 있으며 이에 따라 콘텐츠 제공 업체의 입장에서는 수행하는 업무에 따른 본인/대리인 평가가 점점 복잡해지고 있습니다. 이는 매출의 총액/순액 인식 결정에 중요한 요소입니다.
본 자료에서는 IFRS 15에서 다음 4가지의 실제 발생할 수 있는 사례를 통해 미디어 회사가 IFRS에서 고려해야할 본인/대리인에 대한 사항을 설명하였습니다.
영화 또는 드라마 등 Contents 산업은 막대한 투자가 필요하며, 이러한 투자자금 조달을 위해 외부 투자가 활발히 이뤄지고 있습니다.
본 자료에서는 복잡해지는 영화 등의 투자 계약과 관련하여 다음 항목에 대해 IFRS에서 고려해야 할 사항들을 설명하였습니다.
영화 또는 드라마 등 Contents 개발과 제작에 소요되는 막대한 비용에 대한 회계처리는 제작사에게 항상 중요한 회계 이슈입니다. 어떤 비용을 언제부터 어디까지 자본화 해야하는지, 계정 분류, 상각 방법, 손상검토는 어떻게 할 것인지에 대한 문제들입니다.
본 자료에서는 제작비용과 관련하여 다음 항목에 대해 IFRS에서 고려해야 할 사항들을 정리하였습니다.
Platform & Game Start-up 지원팀의 전문가들은 최고의 서비스로 고객 기업의 성장을 돕기위해 노력하고 있습니다.