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世界の消費者意識調査2023年6月 意思決定のポイント:購入前の消費者の体験を向上
本調査では、25の国と地域から消費者8,975人が回答しました。購入体験の前に摩擦を取り除くこと、および意思決定の重要な場面にある消費者にリーチする方法を解説します。その次に、これまでも重要だった分野における消費者の声に注目します。
近年メタバース・Web3.0領域のビジネスに注目が集まり、国内外でさまざまなサービスが展開されつつあります。その中で、メタバースワールドやNFTアートなど、コンテンツの制作といったクリエイターが活躍するビジネスにも関心が集まっています。
もともと日本ではゲームやアニメ、マンガを代表とした、クリエイターによるコンテンツ制作活動が盛んであり、メタバース・Web3.0領域のビジネスでも活躍が期待できます。
今後、日本でメタバース・Web3.0領域のビジネスを発展させていくためには、クリエイターがコンテンツを生み出しその対価を得る構造、すなわちクリエイター経済圏の創出が重要になると考えられます。
本レポートでは、クリエイター経済圏の創出に向けた取り組みに関する海外事例と、日本の現状、それらの分析結果を紹介します。
メタバースに関しては、メタバース関連ビジネスに関する法整備の状況やマネタイズに関する工夫、メタバースプラットフォームにおけるコミュニティ醸成、海外でビジネスを展開する際の留意点、オープンメタバースに向けた議論状況について調査を行いました。
また、Web3.0に関しては、技術・サービス、人材、法制度、コミュニティの4つの観点から海外の先進事例を収集・分析、日本の現状との比較を行い、今後日本がクリエイター経済圏の創出や海外進出をしていくための課題を調査しました。
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本調査では、25の国と地域から消費者8,975人が回答しました。購入体験の前に摩擦を取り除くこと、および意思決定の重要な場面にある消費者にリーチする方法を解説します。その次に、これまでも重要だった分野における消費者の声に注目します。
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メタバース空間で人材サービス事業を展開するパーソルマーケティング株式会社の川内浩司氏と、同事業を支援するPwCコンサルティングの岩花修平が、メタバース空間における労働市場に焦点を当て、メタバース市場の将来像を多角的な視点から展望しました。
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メタバース空間で人材サービス事業を展開するパーソルマーケティング株式会社の川内浩司氏と、同事業を支援するPwCコンサルティングの岩花修平が、実践者の立場からビジネス活用の実情や、企業が取り組むうえで考慮すべき課題などについて語りました。
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日本ではクリエイターによるコンテンツ制作活動が盛んであり、メタバース・Web3.0領域のビジネスでも活躍が期待できます。本レポートでは、クリエイター経済圏の創出に向けた取り組みに関する海外事例と、日本の現状、それらの分析結果を紹介します。